2018-09-23から1日間の記事一覧
【phina.js】ゲーム作成チュートリアル(ブロック崩し)第1回=ブロックの配置= を参考に(というかまるぱく)してブロック崩しを作った。で、リファクタリングしながら概要を把握した。状態によってメインの処理を切り替える。 メイン以外の処理はアンダー…
今までは isStarted : bool isFinished : bool とかで管理してたんだけどframeNo : str で管理して更新処理されるところでswitchで切り分けるととても見やすい。